这是一个二十二阶的魔方,而除了魔方之外,这个温馨的小房间里,还放满了其他的玩具:积木、卡牌、拼图和各种棋类游戏。房间的四个角落都是塞满了各种精装书的书架。
魔方表面的方块上,则写着:“无灯寒食夜,夜深犹立暗花前。忽因时节惊年几,四十如今欠一年。”的诗句。
地上有一堆旧积木、一辆四分五裂的玩具轿车和一匹血色宝马,只不过此刻,积木大坝已然崩塌,玩具车也已坏了,马也死了,血色的马头滚落在地上。
“真是充满幼稚气息的地方。”一剪梅满脸厌恶地道,“那么,比赛项目的规则是什么呢?”
娜赛介绍道:
“此项目有可能是脑力比赛的最后一个项目,因此该项目的规则和内容也都和之前的所有比赛项目有所不同,这是一个只有目标,却不涉具体玩法的项目。”
“哦?愿闻其详。”一剪梅道。
娜赛道:
“解开藏在这个玩具屋里的所有秘密,找到所有隐藏的线索,从而获得关于这个玩具屋主人的秘密彩蛋,从而离开这个玩具屋。这个玩具屋是完全封闭的,内部的氧气含量只能维持三个小时,如果不能在三个小时内解开房间内的所有密码找到离开这里的方法,那么,你们都会死在这里。”
我点点头,道:
“也就是说……这是一个不涉及到具体玩法,甚至没有特别具体的目标信息提示的自由游戏么……倒是很有意思。”
一剪梅眯起了眼睛,道:
“这种比赛……完全不像是脑力游戏,这个游戏需要相同文化语境下才能进行,不同的国籍根本不可能进行公平的比赛。”
娜赛道:
“并不需要,虽然这里的确有一些汉语文化的成分,但是这里所有的游戏只需要最基本的逻辑和几何空间想象能力。”
一剪梅笑道:
“有这句话就足够了,这已经缩小了比赛解谜的线索范围。”
娜赛道:
“这一点无足轻重,因为这条线索我本来就会告诉你们。”
我冲着娜赛点了点头,道:
“既然如此,那么,游戏可以开始了吗?”
娜赛点了点头,道:
“可以开始了,顺便一提,你们在解谜过程中,互相之间是看不到对方的解谜内容的,虽然你们同处一个房间,但是你们使用魔方、拼图等玩具时,互相之间看到的只会是雪白一片,无法判断出对方的游戏进度。”
“可以理解。”我脸上的笑容依然没有减少哪怕半分,“那就让游戏开始吧。”
得到了我的应答,娜赛微微颔首,而后,她走到了房间的中央,缓缓举起了手中的一面金色旗帜,道:
“那么,比赛开开始,在房间内的氧气全部耗尽之前,找出房间内的关键线索,成为最终的胜利者吧。”
随着娜赛举起手中标志着比赛开始的旗帜,我和一剪梅第一时间开始在房间内四处转悠起来。
很显然,我们的注意力都在第一时间里落到了房间中央的魔方、拼图和棋牌类游戏之上。既然娜赛情况说了比赛的内容不涉及到多国文化,那么自然可以确定像魔方、拼图这一类更纯粹考验脑力的游戏是可疑的关键线索道具。
由于这间玩具屋内的一切物体都是等比例放大的,因此要进行这里的游戏,需要消耗不少的体力和时间,而当我抬起头时,我注意到我的头顶上方出现了一个标志着体力的进度条,显然,当我们消耗的体力越多,房间内的氧气也会消耗的更为剧烈,如果我们将大量的体力花费在重复的步骤上,房间内的氧气就有可能被急剧消耗。
而另一方面,我也意识到,脑力的运算过程也是会消耗大量的氧气的。
也就是说,越是进行复杂的计算,房间内的氧气也会被大规模消耗。
这是这个游戏最为特殊的地方:过度消耗脑力,反而可能导致比赛选手加速死亡。
因此,控制自己的脑力消耗,居然也是这个游戏的环节之一。
这一点,和之前的所有比赛项目都完全不同。
之前的比赛项目,是鼓励比赛选手最大幅度开发自己的脑力潜力的,但是这个比赛的项目,关键点却在于对自己脑力消耗水平的自由控制。
二十二阶的魔方对于我来说并不是什么难事,当我从侧线的视角看到魔方的一瞬间我就已经推理出了成功将魔方的色块调整到统一的步骤,只不过,由于魔方的体积巨大,要转动魔方,需要消耗不小的体力,因此,为了节省体力和减少不必要的时间花费,我还要充分利用这个玩具屋内的玩具才行。
跷跷板是一个好东西,利用积木搭建跷跷板,再利用杠杆原理翻转魔方是一个不错的选择,但是想要让魔方翻转,玩具车的撞击力是必须的,但是玩具车已经四分五裂了,所以想要借助玩具车的撞击力,需要先将四分五裂的玩具车进行重新拼装才行。
一剪梅几乎和我想到了一块去,当我开始向着玩具车走近时,一剪梅也向着玩具车走了过去,显然,她也意识到了玩具车冲击力的必要性。
接下来的一段时间里,我和一剪梅都是相安无事,各自进行着玩具屋内的游戏进度,我们各自玩各自的游戏,倒也是互不干扰。
很快,我们就把玩具屋内的魔方、拼图、棋牌类游戏全部打通了关,并且从中获得了部分线索。
比如,当魔方组合成功时,魔方就会自行解体,其内部藏着的物体就会掉落而出。
那是一把寒光闪烁的银色钥匙。
再或者,将棋盘上的围棋僵局打破时,棋盘下方会自动打开一个凹槽,掉落出一把金光灿灿的钥匙。
于是,这个比赛项目,似乎成为了简单的密室逃脱游戏。
这样无趣的内容,自然是一剪梅无比的失望。
作为脑力世界最后一个比赛项目,这样的内容……似乎太过简单了。
随着我和一剪梅很快就找到了可以打开房间门的钥匙,我们顺利离开这个房间,似乎也是没有任何的悬念了。我并没有急着要和一剪梅拉开差距,所以找到钥匙的过程,我们几乎是同步进行的。
可是,当我把房间的钥匙塞进门把手内,打算拧开房间门时,诡异的事,却发生了。
不管是我或者是一剪梅找到的钥匙,居然没有一把能够打开房间的门。
“哟呵,没想到连你都有失算的时候呢。”
当看到我手中的几把钥匙都无法打开房间的门时,一剪梅忍不住在一旁嘲讽一番。
“也许和钥匙的使用序列有关。”我推测道,“如果是这样的话,就需要在房间里找到插入钥匙序列的关键信息才行。”
听到我的话,一剪梅在第一时间将目光投放到了房间内的书架上,那些摆满了图书的书架,自然是最有可能藏着关于钥匙序列关键信息的。
但是,这里的图书数量实在是太过庞大,随便一扫,图书的数量大概在5000册左右,这样数量的图书,谁能够确定其中哪一本书才藏着争取的暗号?
一剪梅二话不说走向了书架,将其中的图书一本又一本地抽出,然后以最快的速度进行了扫视,但是很快,她的双眉,便是蹙缩了起来,显然,图书内并没有藏着能够让一剪梅认为是线索的信息。
“如果线索是藏在图书里面……那么就应该有提示藏在哪一本书中的线索,否则,这样漫无目的地胡乱找,根本只能诉诸于运气,无法体现出比赛所需要的脑力元素。”
但是关键在于,关于钥匙使用序列的提示在哪里?
又或者……钥匙也并不是真正的关键,打开房间门,另有方法?
时间正在一分一秒地过去,房间内的氧气含量正在迅速地下降。一剪梅依然在书架前疯狂地打开一本又一本的书进行信息搜索,但是我都甚至都没有上前打开书本,因为我知道打开书本的举动是没有多大意义的,这个比赛项目是需要突出脑力成分,所以漫无目的地胡乱搜索只会是徒劳无益。