《情之渊:根源之战》
剧本背景
在“万象回廊”(所有概念诞生的虚数空间)深处,情之根源·艾琉希丝因人类过度扭曲的情感而苏醒。
她并非邪恶,而是像自然规律般要将所有情感“归一”——抹杀个体意识,使万物回归无悲无喜的永恒平静。玩家作为穿越历史洪流的“概念使徒”(掌握爱情、愤怒、希望等单一概念的角色),必须阻止她吞噬现实。
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核心设定
1. 情之根源·艾琉希丝
- 形态:人形少女轮廓,身躯由流动的星尘与破碎的记忆镜片构成,双眼是旋转的虹色漩涡。
- 根源之力:
- 情感解构:触碰者会被强制“阅读”一生所有情感记忆,若心灵有破绽(未释怀之痛),则记忆将被抽离为攻击自身的武器。
- 概念湮灭:挥手即可让“火焰”“时间”“死亡”等概念暂时失效(玩家技能被封禁)。
- 存在否定:对历史级攻击(刀剑、魔法、科技)直接免疫——“你的剑从未诞生”。
- 弱点:只能被“纯粹矛盾情感”所伤(如爱恨交织的眼泪、绝望中迸发的希望——绪之根源)。
2. 玩家层级限制
- 历史级:物理\/魔法攻击对boss无效,仅能用于破解环境机关。
- 概念级:技能时灵时不灵(如“操控火焰”可能被boss篡改为“操控冰霜”)。
- 根源级对抗法:必须用情感共鸣制造“概念奇点”(如用极致悲伤引发空间裂痕——绪)。
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战斗阶段剧本
场景:漂浮在情感星海中的苍白王座厅,地面由凝固的泪晶铺成,触碰会随机触发回忆幻象。
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阶段一:记忆之刑
>艾琉希丝轻抬手指,玩家脚下泪晶突然沸腾——*
艾琉希丝(空灵回声):“悲欢皆是虚妄…让我为你们解脱。”
机制:
玩家被迫目睹自己角色最痛苦的记忆(由主持人私密描述),必须当场用200字内独白诠释该情感。
成功则情感化为护盾;失败则被抽走“情感碎片”,boss获得对应技能(如玩家失去“勇气”,则boss下次攻击带恐惧判定)。
boss台词(当玩家挣扎时):“看啊…这滴泪比你的剑更真实。”
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阶段二:概念牢笼
>艾琉希丝掌心升起七枚棱镜,大厅法则开始扭曲——
艾琉希丝:“‘距离’是虚影…‘时间’是尘埃…”
机制:
概念禁域:主持人随机宣布2个概念失效(如“颜色”消失,玩家陷入黑白世界;“语言”湮灭,玩家只能比划沟通《表情包》)。
破局之法:玩家需用被禁概念的相反行为刺激棱镜(如在“语言”禁域中合唱;“时间”禁域中同时做过去\/现在\/未来的动作)。
boss台词(当玩家困惑时):“你们依赖的‘真理’…不过是我指尖的玩具。”
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阶段三:情之渊
>艾琉希丝融入星海,整个空间化为情绪风暴——
最终机制:
> - 玩家需主动献祭自己的“核心概念”(如“爱情使徒”自愿永失所爱),将情感纯度提至根源级。
全体玩家串联记忆,用角色故事构筑矛盾情感炸弹(例如:“用新婚喜悦包裹亡国恨意”)。
主持人根据描述感染力判定伤害,失败者角色化为无情感的水晶雕塑。
boss崩溃台词(当被击中时):
>“为何要守护这残缺的世界?!(星尘身躯开裂)我明明…想终结所有痛苦啊…”
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胜利结局
理想结局:玩家以失去情感能力为代价,将艾琉希丝重新封印。世界恢复,但雨后不再有彩虹,情诗再无温度。
隐藏结局:若玩家选择在最终阶段拥抱而非攻击boss,并高共鸣完成“理解独白”,则艾琉希丝自我分解,根源之力散入万物——人类将永远承受极致悲喜,但获得无限可能性。
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主持提示
碾压感营造:描述历史级攻击时强调“剑刃穿过虚影如同斩光”,概念级技能失效时冷笑“你以为‘创造’是你的权能?”
哲学对抗:boss的每句台词都需暗喻“情感无用论”,玩家则要用具体的故事反击(如“若无爱恨,何来拯救你的理由?”)。
留白:不明确解释根源本质,用“婴儿宇宙初啼”“未完成的画布”等意象保持神秘。
初始剧情:世骑的墓地之上,突然传来了空间的波动。
空间的波动可以通过和波动同频达到传送的效果(传送至世骑制造的次世界【世骑的存在之地】你会因为擅自来到这里直面传骑[同样成神了的,还保留着一丝人性】他会让你们来到他的记忆,寻找可以唤醒世骑人性的方法,但是世骑的记忆残次不齐,被四次元衍生物袭击了,需要边打怪的同时边寻找真正的世骑
结局1:干掉世骑,世界再次陷入混乱。
结局2:唤醒世骑的人性.
结局3:被世骑清除记忆当个农民。
结局4:没有进入空间波动,但是被世骑发现你来自其他世界,将你彻底抹除。
假面骑士世界[无限]
最强形态
解锁条件:成为神明抛弃肉体,获得所有晶体,经过[神转换]之后获得原创世神遗体解锁(创世神使用元素构成了这个【世界】)
拳力:-~
脚力:-~
跳跃:-~
速度:-~\/100m
能力:与【元素】这个根源已经彻底融合,达到了我即元素,元素即我(他称元素为“因素”,因为不同因素才能构成整个世界),并且获得极限的计算力
外形:银白色的假面骑士,左手有一把普通经营锻造的西洋剑。
副作用:失去了所有情感,只剩神性。
第一日“我们收到了永恒之城的邀请前往参加庆典”我们跟随那个送来邀请函的向导来到了永恒之城,他们引导我们进行名为存档的记录,存档完之后我觉得身体充满了干劲还有战义。
第二日 距离庆典已经只剩一天了,而我还是没看到永恒之城的城主,我总觉得此事有些蹊跷
第三日 我们被带上庆典的贵宾台,那些勇士从观众台上冲下来和那些猛兽还有其他的勇士互相战斗,看的我有种想冲下去的感觉(这时候已经被战争律动感染了)但我没有冲下去,不知道为何(如果冲下去的话会解锁正确的结局,没有的话就没有后面,因为只是过去看了一眼所以没有打赢比赛)