最开始的时候只有一层,到现在已经变成了两层,看着好像涨的不多,但实际上对于自己而言,就相当于所有的怪物都需要再敲一锤。
不知道这东西的成长上限到底是多少层,如果频率足够高的话,这东西的强度甚至会比直接的锁血效果还要夸张。
不过还好,就整体而言的影响并不算太大,这帮人明显错判了自己的惩罚,可能在他们的意识里面,这一榔头属于大招的范畴。
然而实际上在姜智这边就成型的惩戒牧师释放惩戒的频率而言,这根本就不是大招,这就是最为纯粹的平A。
至于对面觉得这平A的伤害实在是太高了,他辛辛苦苦的叠了这么久,难道就只是为了让对面看一下自己的惩罚可以叠伤害吗。
果不其然,在看到姜智手里又多了一柄光锤之后,对面的岩浆土元素就是头皮一麻。
情报是假的,为什么这出生能掏出第2个榔头来。
姜智在此刻也感受到了这家伙内心传来的情绪波动,脸上不由的露出了一个发自内心的会心笑容。
不要走,喝完这杯,还有一杯。
随后整个人一边发出诡异的笑声,一边向着对面冲了过去,这霸气到极点的场面,看的边上的众人一度以为他才是那个反派。
至于对面的岩浆土元素,那自然没什么好说的,第二锤也肯定得结结实实的接下来。
姜智的机动性本来就极为夸张,想要在他的手上逃出生天的可能性几乎为0。
笨重的躯体外加上远远不如敌人的机动性,也铸就了这一次战斗的惨案。
作为所有人见到的第1个血量上限超过限制的怪物,这只岩浆土元素在姜智面前并没有掀起太大的风浪。
在绝对的数值面前,一切的反抗都是那么的多余。
就像是冒着黑烟的小老头跳入了壮汉的怀抱当中一样,冒黑烟并不是说明你的终极技能发动了,纯粹是因为你身上的厄运已经到了斩杀的那一步。
有时候壮汉就会双手指天,大声的呼喊出吗嗖的咒语,帮小老头驱除身上的厄运,除灵仪式结束之后,只需要在地上躺一会儿就行了。
第2锤结束之后,看着自己身上的护盾又被削掉了一层,还没来得及庆幸自己终于活过了面前这家伙的第2次攻击,他就看见姜智的手上从那本小书当中又掏出来了一柄小光锤。
也只有在此刻对面的敌人才意识到这件事情真正的严重性到底到了什么程度。
最后自然是没有任何意外,一锤子在所有人的目光当中,打出了24,000的伤害。
所谓的岩浆土元素直接在这毫不留情面的锤子攻击之下化成了满地的碎石。
边上林鹤年和赵无念正准备行动的状态也微微的一致,他们确实知道姜智在这个状态下的输出非常炸裂,但让他们没想到的是这么炸裂的攻击一个回合能敲三次。
姜智要是把这玩意儿敲他脑门上,他还倒欠姜智6条命,也得亏当初在元素战役当中遇到的不是这么一个玩意儿。
这要是在那会儿就碰上这个阶段的姜智,他都不敢想象那场战斗打的该有多绝望。
怪物死后,原本被他阻拦的区域,彻底展现出了真实的模样。
这是一个巨大的环形土地结构,由于场上所有人都不能跳的缘故,因此也没有做封顶的设计。
在整个土地结构的最中央位置,静静的躺着一个宝箱,里面有着击杀这只核心怪物的所有收益。
看着这宝箱的结构,姜智的眉头不由得挑了挑,如果按照这么计算的话,那是不是意味着所有和他们不在同一个世界当中的其他弟子来到了这里,也可以收获到宝箱。
看来对面大规模的更改规则,也导致了有利于自己这一边规则的出现。
卡机还是原来的模样,会在一定的程度上保证规则的持续运转。
开宝箱的工作,姜智十分识趣的没有提前去做,经过了这么久的冒险,他也对于自己的幸运值有了一定的了解。
身上的好东西很少是幸运爆出来的,有很多纯粹是靠打boss获取的高级boss遗物。
就连当年的贪婪也是纯粹靠着特殊的信息检索,才获得的一件必定掉落的物品。
开箱子的工作最后是由赵无念进行的。这位掌门双手掐诀轻轻一指,随后在面前的宝箱就自动弹开,几道白光从中喷吐而出。
喷涂出来的东西很有意思,分别是两张卡牌,以及一个像是方框一样的小玩意儿。
卡牌自然是用来强化的词条型卡牌,而那个小方框则引起了姜智的注意。
【留言石:特殊道具,使用留言时可以在指定的位置留下自己的话语,用于提示其他的宗门弟子,留言石在使用之后具有5分钟的冷却时间】
看着这东西,其他的三个人还在想这到底是什么玩意儿的时候,姜智就已经有了概念。
“哦,原来是你没有资格呀。”
在其他人还在想着这玩意儿该怎么用的时候,姜智已经拿着留言石,来到了刚刚击杀那只岩浆土元素的位置。
站在留言石上做了一个前指的动作,指向的方向正好是他们所在的宝箱位置。
【前有宝箱,打穿墙壁】
想了半天,最终还是选择留下这8个字最有感觉,毕竟这一次不是闹着玩儿的,所以姜智没有在这里留下什么坑爹的语录。
这东西用来提示其他的弟子,在这里有一个特殊的宝箱就行了,有这样的一句留言在,就能够让一些被土石结构影响,彻底堵死当前道路的弟子明白,在这道土墙之后藏着一些能够被他们使用的东西。
而且这个宝箱的位置其实非常重要,如果里面的奖励是固定的话,那么能够进入到这里的弟子,也能够拿到留言石这件非常重要的道具。
现在的战场对于他们所有人而言,真正的威胁其实不是不断升级的战斗怪物,而是在当前环境当中没有办法统一到一块的战斗节奏。