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很显然不用有任何的多虑和多想,这就是一只纯粹意义上的猛攻型怪物。

在远处的时候感觉给人的感觉就像是一个比较高大的人影。

但在他真正接近之后,给的人的感觉那就不一样了,像是一座小山一样遮天蔽日,几乎把姜智等人的视线全都遮盖。

【蛮石强攻进行者:/】

【大地石盾】

这算是一个当前所有怪物必须必备的通用强化,对于这个明显仅针对于自己生效的特殊指令型,姜智还是有些无语的。

真没想到这些家伙真的居然把这么一个平时看着没什么大用的硬锁血效果留到了最后看得出来确实挺害怕自己的榔头的。

但这帮石头生物真的没觉得这个每一次战斗仅能触发一次的特殊效果很伤吗。

【蛮岩重铠:自身激活的防御类卡牌有50%的概率将对应的攻击类效果削弱30%,40%的概率使对应的攻击类效果削弱50%,10%的概率使对应的攻击类卡牌无效】

这个效果就没什么好说的了,该效果一次性只能触发一个,并且三个对应的效果是享受一个概率加成的,也正因此这个专长保底能够吃到等价于30%的伤害免疫。

至于更后面50%的效果削弱和100%的无视敌方卡牌,那就是属于出一次就不带亏的那种类型。

对于这张卡牌,唯一的弱点可能就仅仅在于这只怪物只有触发相应的防御类型效果时才能够激活这个效果,如果他只是纯粹的进行攻击,那么所有的部分都不会被直接生效。

虽然有着无解的地方,但至少也有着同样可以被称为弱点的区域,对于这么一个效果,姜智还是能接受的。

反正对于现在的自己而言,只要对面有任何失误,这里指的是不小心吃到了30%的伤害减免和50%的伤害减免,他都会被姜智一榔头直接敲死。

刚刚在砸建筑的动作可不是白白浪费的,姜智在当前状态下同样属于战斗姿态。

作为一个合格的刷子,姜智可不会浪费这一个又一个宝贵的刷取经验机会。

【岩石生命力:自身累计打出15张卡牌之后,回复自身25%的最大生命值,并使自身获得10%最大生命值的护甲值】

一个很强大的生命回复效果,在某些时候对于那些输出和持续伤害不是足够高的卡组而言是一个巨大的挑战。

【浩瀚岩甲:每个回合开始时获得相当于自身最大生命值100%的护甲值】

最后这个效果的出现,可以说直接让前面防御状态下的的专长效果获得了进一步的提升。

两个效果之间其实是有着相对互补的区间的,一个是让自己永久进入对应的防御状态,另一个则是在自己防御状态的时候能够获得更加夸张的免疫效果。

这样子一来,不仅仅整体对于各种各样的防御抗性变高了,就连自身在,各项专长之间的联动也变多了很多。

总体来说,虽然不是一只进攻能力很强的怪物,但是在防御性能上却十分的离谱。

只不过他这一次需要对上的是一个在攻击方面走向极致的存在。

早在之前姜智就已经知晓了有关于林鹤年的输出能力。

林鹤年除了自身回复灵气的特效以外,还有两个比较关键的伤害特化类强化。

一个是来自阳雷的150%雷电伤害提升现在面对的怪物在本质上可以被归属为妖魔的范畴,因此这个能力的最终伤害甚至可以再次翻倍提升到300%。

另一个则是来自破劫的伤害穿透能力,这算是一个极为稀有的卡牌效果,该效果到目前为止,姜智见到的次数也不是很多。

大概的意思可以理解为由林鹤年打出来的雷电类型卡牌可以直接打穿敌人的卡牌防御和对应的卡牌效果影响。

虽然有着各种各样的限制,每个回合最多只能有一张卡牌吃到这个效果,但这一切并不妨碍一个真正核心的穿透能力,对于一张输出类型卡牌的增幅。

至于最后则是来自林鹤年可以毫无忌惮的使用自身灵气的特性,他的灵气恢复速度远远高过常规的修士,可以让自身没有任何压力的打出很多其他修士想都不敢想的灵气联动。

林鹤年的身上跳过了一道明亮的雷电,整个人轻轻的向前走出了一步,在他的身边,无数的雷电力场开始汇聚。

【灵气蓄电:耗能0,指定一个固定的范围,在对应的范围内保留所有雷电属性的天地灵气,排斥其他天地灵气,消耗额外的五点灵气,使用自身灵气反哺周天的天地灵气,使对应环境当中的雷电效果更加强大】

随着这张卡牌的彻底激活姜智能够明显的看到以林鹤年为原心的一定范围之内,场地之上开始伸出一道又一道的雷电,像是呼应着林鹤年的举动一样,向着他的方向聚拢而去。

【雷电活化·已激活:场地效果,区域内当前只剩下了雷元素的天地灵气,所有的雷电属性卡牌会获得强化,所有其他类型的卡牌会获得削弱】

虽然看上去好像没什么大的提升,但姜智明白能单独留一张卡出来准备的事情那肯定不简单。

毕竟谁家好人一上来先插两个场地效果的,更离谱的是,这两个场地效果本身是可以相互叠加的,这样的话相当于林鹤年接下来的卡牌只要是对应雷电属性那就会获得大量额外的数值加成。

对面的石头怪物明显是感受到了这片区域对它的影响,他开始向着周围的方向行动,试图脱离这片区域在进行战斗。

只不过林鹤年明显不想让他走,来都来了,那就别离开了。

【引雷环:耗能1,将范围内所有目标拖拽向自己的方向,每拖行10米距离对被拖行的敌人造成30+120点雷电伤害,额外消耗三点灵气,在第1次拖行完毕之后连续释放3次没有伤害效果的拖行】