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第一千一百七十四章 超级抽卡(一)

这个界面,看不到彼此的身影,也看不到抽卡的动作。

过了一会,一只戴着黑色蕾丝手套的手出现在出牌区。

纤细优美的手型。

那只手用中指和食指夹着一张卡,轻轻放下,动作极致优雅。

不过柳笙对此作秀般的动作并不在意。

她更关心那张卡——

那是一张角色卡,黑糊糊一团的人形,还挺特别的,不过看不出是谁。

对面用手拨弄着,似乎想要这个角色施展技能,不过主持人马上提示道:

“唉呦,别心急嘛!角色刚出场的那一回合还不能动哦。”

“哦,是这样吗?那就结束回合吧。”

柳笙眯了眯眼,看着对面已经减为“0”的行动点数若有所思。

轮到她了。

桌上的沙漏自动调转,沙粒流动。

柳笙先抽一张卡。

【闪电链卡】:释放一道连锁电弧,每道造成1血伤害,最多跳跃6个目标。

繁复的纹路在屏幕光下流淌出细腻的光,细小的电弧在纹路间跳动,仿佛跳到指尖,一阵微麻沿着手臂、肩膀,一路传递到头颅。

柳笙激灵一下。

脑中多了一点说不清道不明的感悟,但只是一丝,如同池里滑溜的鱼,她一时还没抓得住。

流沙无情流逝中。

现在她一共有四张卡:

【柳笙】、【冰冻卡】、【兰花】、【闪电链卡】。

而她的【柳笙】卡是默认在场上的。

手牌是三张。

如果她不上其他角色卡,那就是她的角色卡被直接攻击。

主持人已经明说了。

她的角色卡死亡,就是真的死亡。

其他人的角色卡——以高维的作风,说不定也有什么暗藏的影响,但至少明面上没到卡销人亡的地步。

在这个游戏中,角色卡是防线,也是基础战力。

没办法。

柳笙将【兰花】放到出牌区。

“张兰”所有的脸都耷拉下来,像是在呼呼大睡中——说明还在休眠不能动。

还有一个行动点数。

但她的两个技能都是被动,【兰花】的血量来到33血,而她的则是22血,还有一次免疫效果。

其他也没有什么可以做的动作了。

只能在沙漏流光之前结束本回合。

轮到对方。

那团影子一样的卡终于能动了。

化为一团黑雾出现在张兰的角色卡后面,然后隐藏不见,仿佛是【兰花】卡后多了一层模模糊糊的影子。

柳笙试探着想要用手触碰——

“没有轮到你的回合,不能够触碰出牌区的卡牌哦!”主持人笑着提醒。

对面也带着笑意说道:“而且别想了,这是你干扰不了的能力,等着看吧。”

柳笙眸光微冷。

这个角色的攻击手段竟然还有潜伏期,那么一旦启动恐怕会造成极大的伤害。

但没有更多动作,对方回合又再次结束。

行动点数再次消耗到“0”。

柳笙的目光落在那数字上良久才收回。

现在又轮到她抽卡了。

这一次,她抽到一张能力卡。

【能力卡】:可为角色增加一项能力。

虽然很可惜,她没有抽到角色卡——很明显在这个游戏中,早期能尽快多上角色卡才能建立优势。

柳笙的目光落在【兰花】和【柳笙】身上。

【兰花】卡上浮现出一个控制技能——可以缠绕对方一回合不能行动,以及一个被动技能——“荆棘护卫”,被近身攻击时会对对方造成1血伤害。

而柳笙自己,还是那几个技能选项。

想了想,她最后选择了“荆棘护卫”。

【兰花】的形象上浮现出一圈荆棘。

看上去对方就要攻击【兰花】了,能够稍微反击一下,换一点血也好。

接下来,柳笙拿出那张【冰冻卡】,准备对对方的角色下手。

对方那角色有些邪门。

前两回合,光从场上看不出对方使用了什么技能。

虽然也可能像柳笙一样,是被动技能——那么冰冻防不了,但很明显被动技能并不会消耗点数。

那么说明是某种主动技能。

甚至可以一回合使用多次。

柳笙还记得那主持人说的是——

“一般来说,每回合一个角色只能使用一次技能。”

也就是说,还是存在例外的情况。

对方很有可能就是这种情况。

只是不知道那技能的影响是什么,以防万一,还是先控制一回合好了。

虽说不能直接攻击,但没说不能施加状态啊!

试试看再说。

柳笙目光落在那张冰冻卡上。

上面纹路交织,光辉一闪而过,如同微小的冰晶反射出细碎的光。

那光虽然微弱。

却折射出一缕落在柳笙脑海。

点亮了一丝明悟。

看【闪电链卡】的时候,这种感觉还抓不住。

方才看那张【能力卡】的时候,柳笙感觉还更模糊一些,因为那上面的纹路比这两张卡还要复杂上千万倍。

但现在这一丝明悟,又贯通到她对那张能力卡纹路的记忆上。

线条在她脑海中流淌,勾画成美轮美奂的图形,充满了维度空间感,还有能量奔腾之美。

太美了。

而且有种熟悉感。

柳笙几乎想一直沉浸进去。

但沙漏显示时间不多了。

她只能先打出这张卡。

立刻卡上的纹路化为一股晶莹冒着寒气的冰流,笔直射向对面那张卡,将之冰封起来——

还真的可行!

柳笙听到对面低低咒骂一句。

估计这下确实打乱了对方的计划。

随后柳笙又让【兰花】释放“蔓杀”——

但很可惜,无法攻击藏在影子里的那角色,对方主要角色也攻击不到,蔓杀落到空处。

时间到。

柳笙行动点数为0。

轮到对方回合。

首先那团影子终于爆发出来,朝着【兰花】狠狠一记背刺——

【-0】

幸好有一次免疫。

而那影子则因为【荆棘防护】减了1血,带着一丝伤回到原阵营出牌区。

因为这一技能是提前埋伏的,所以并没有消耗行动点数。

对方还有4点。

只听一声轻轻冷笑。

“你很聪明啊,想到要冻结我——可惜,晚了。”

“虽然我的技能用不了,但还是能出牌。”

随后,柳笙眼睁睁看着对方连续打出三张角色卡——

一位粉色头发的女子,穿着巫女服饰,双目却是鲜红的机械眼,身后还有六根机械臂。

一位笑容温柔可亲的女子,穿着素雅和服,双手合十似乎在祈祷。

还有一位,留着黑色公主切发型的女子,红唇张扬无比,一身黑色紧身衣。

看到这张卡,柳笙终于知道是谁。

这不是雾切理世吗?

毕竟还是打过一次架聊过几次天。

而且对方长相特别又好看,所以柳笙记得清楚。

至于其他人——

柳笙一一对应脑中关于雾隐家族的情报:

那团影子是雾切理世的弟弟——雾切宗慎。

姐姐擅长镜中暗杀,弟弟则是影中暗杀,也说不清谁更阴一些。

没人知道他长什么样子,因为他永远都在别人的影子里——不是姐姐,就是即将暗杀之人的。

粉色头发的是花野院和音,一双机械义眼和六根机械臂很有辨识度。

曾经是花野院家的巫女,战力极强。

六根手臂能做很多事情——

不过比不上柳笙。

“祈祷者”还有“斗篷人”,估计是后来兼并到雾隐家族的,所以柳笙并不知道是谁,特征也不算鲜明。

当然也可能是雾切理世跟她说明的时候故意藏了一手。

但柳笙并不在意,只是在意——

为什么人家手头上有这么多角色!

在这个游戏中,角色越早上场,上的角色越多,就能更早把握先机。

虽然知道如此,可柳笙一直没有抽到别的角色,就算想上也上不了。

而且【雾切理世】一上场,竟然立刻可以行动,对【兰花】来了一次近身攻击。

这一次没有免疫了。

【-2】

还剩31血。

不过【雾切理世】也受到了伤害,扣了1血。

不过区区1血。

现在很明显对方阵营已经稳了。

下一回合只要柳笙还是抽不到角色卡,那【兰花】就会被集火。

估计两三回合就能解决掉【兰花】,只要柳笙还是抽不到角色,胜利便不远矣。

除非——

“如何?”对方也很得意,桀桀笑着,“还好你不能选择自杀投降,否则我就不能继续抽卡,积攒我的奖品了。”

抽卡。

这两个字如一道闪电在柳笙脑海中乍现。

此时再次轮到她的回合了。

柳笙看着那叠卡,思绪飞快流转——

她手上只有一张卡。

对方上一回合并没有出牌,算起来这回合加上刚抽到的,应该顶多四张手牌。

四张牌中三张是角色卡?

这么高的几率?

柳笙试着抽了一张。

心坠了下去。

依旧不是角色卡。

【英雄号角】:所有友方角色在本回合获得全面增益——防御、攻击、恢复血量、技能效果提升100%。

这个卡在节目中肯定是不错的卡,如果能拿到,遇到生死决战简直是一大利器。

但在这里,特别是柳笙还没有形成人数优势、【兰花】又是唯一攻击单位的时候,用出来效益太低了。

在这牌库中,既然都是宝箱中能够抽到的卡,说明何其庞大,光看这个厚度也有近百张。

要从中抽到单个角色的卡——“新世界”除她以外有六个不可知者,几率小于6%。

雾隐家族的不可知者应该比她们少。

几率只会更低。

这么小的几率,对方也能碰上,甚至接二连三地“好运”?

柳笙不相信这样的巧合。

她只相信概率。

很明显,对方的技能跟“抽卡”有关。

柳笙试着伸手去碰那叠卡。

有种无形的阻力,让她无法触碰。

这是限制她再次抽卡了。

对方却很有可能——可以再次抽卡,甚至能够定向抽卡!

有这样能力的,柳笙知道斑斓星上就那么一位——

“卡师”陆兆茗。

前不久还是在伊泽塔财团,看来伊泽塔倒台后,她又加入了雾隐家族。

而高维之所以抽她进入这个游戏,或许也因为她通过附加能力进行抽卡,破坏了节目平衡。

还有一种原因——

就是高维看柳笙不爽,派了这么一个在抽卡方面有优势的人来跟她玩“卡牌游戏”,对她进行制裁。

【这么看来,后者更有可能。】

【如果是前者,高维应该也想要杀她吧?又怎么会让她参加这么一个她有显着优势的游戏呢?】

柳笙心中冷笑。

终于理解,当时说到是“卡牌游戏”的时候,对方那低低一声。

看来是压抑不住的欢呼啊。

既然被针对了,那就得另想办法,遵循规则玩下去,她的劣势只会越来越大。

柳笙摩挲着手上的两张卡。

她能做的选择不多。

甚至可以说只有一个。

她的眸光微冷。

卡面上优美繁复的线条,在她虹膜上映出一片金色交织。

……

对面的确实就是“卡师”陆兆茗。

她被拉进游戏的时候也懵了。

一听到罪名是“破坏平衡”更是心中一凉。

她当然很清楚自己有没有做什么“破坏平衡”的事情。

不过话又说回来了——

谁让她的附加能力本就和卡牌相关呢!

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【名称】:命运牌组

【类型】:陆兆茗专属技能

【品质】:传说

【效果】:

(1)命运牌组每24小时自动洗牌一次,从“命运牌库”中生成本轮30张卡牌。

命运牌库中封存着近乎一切可能存在的技能,从基础攻击、防御、治疗,到场蜮、规则干涉,乃至唯一法则卡,皆可能以卡牌形式出现。

每张卡被使用后,将在本轮牌组中移除,需等待下次洗牌后才可能重新出现。UR卡除外。

卡牌稀有度分层如下:

N(普通):基础技能,占比约70%,包括低阶攻击、基础防御、短距闪避、简易治疗、感知强化、体能增幅等。

R(稀有):中阶技能,占比约20%,包括范围攻击、中阶护盾、短程位移、单体控制、持续治疗、属性强化、陷阱布置、中阶召唤物等。

SR(超稀有):高阶技能,占比约8%,包括大范围攻击、高级治疗、群体增益、强群体控制、高阶召唤物、场蜮展开等。

SSR(传说):超高阶技能,可以短暂干涉规则,但通常范围有限,占比约2%,包括重力偏转、空间裂隙、时间迟滞、因果回避、绝对防御短效版等。

UR(唯一):法则卡,传说之上的终极稀有,一套牌组中仅有一张。每张UR卡都对应一种足以“绝地翻盘、一击屠神、改写局势”的唯一概念。

单张UR卡被抽出并确认使用后,将从牌库中永久消失,不再参与后续洗牌。

(2)主动祈求获得:抽卡

常规抽卡——消耗基础信仰值,从N至UR随机抽取。概率遵循稀有度分布。

定向抽卡——消耗更高信仰值,锁定特定稀有度等级(如“至少为SR”)或者特定类别(如“治疗类”),随机抽取。不可锁定特定单张卡。

极限抽卡——消耗极高信仰值,临时提高高稀有度卡牌的抽取概率。

(3)主动祈求获得:命运交换

当抽出不满意的卡牌时,可在开牌瞬间燃烧额外信仰,激活“命运交换”,将刚抽到的卡牌移出本轮牌组,并重新随机抽取一张。

注意:

每一次使用该技能,将导致消耗的信仰值递增。

连续交换会压缩牌组剩余空间,虽然目标卡牌的抽取几率上升,但总牌数也随之减少,直到下次洗牌才能恢复。

【消耗】:卡牌使用消耗对应的能量。主动祈求技能消耗信仰值,信仰值不足时,可通过献祭信徒,或燃烧牌组主人的精神力、生命力、气运等方式补足。

【评价】:要相信,下一张永远是最好的。

? ?已修改最后获胜时双方手牌都会归获胜者所有